Monday, June 10, 2019

Ebook La Saga des Jeux Vidéo: 6ème Edition, by Daniel Ichbiah

Ebook La Saga des Jeux Vidéo: 6ème Edition, by Daniel Ichbiah

Que faites - vous pour commencer à examiner La Saga Des Jeux Vidéo: 6ème Edition, By Daniel Ichbiah Recherche sur le e-book que vous aimez passer en revue d' abord et découvrez un livre attrayant La Saga Des Jeux Vidéo: 6ème Edition, By Daniel Ichbiah qui vous souhaitez faire vérifier? Tout le monde a la distinction avec leur raison de vérifier une publication actuaire La Saga Des Jeux Vidéo: 6ème Edition, By Daniel Ichbiah, l' examen de l' habitude devrait être de plus tôt. Beaucoup de personnes pourraient être aiment revoir, mais pas une publication. Il est pas faute. Quelqu'un sera certainement ennuyé d'ouvrir la composition épaisse avec de petits mots pour vérifier. En plus, c'est la condition réelle. Donc , ne se peut - être avec ce La Saga Des Jeux Vidéo: 6ème Edition, By Daniel Ichbiah

La Saga des Jeux Vidéo: 6ème Edition, by Daniel Ichbiah

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La Saga des Jeux Vidéo: 6ème Edition, by Daniel Ichbiah


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Remarquablement, La Saga Des Jeux Vidéo: 6ème Edition, By Daniel Ichbiah que vous attendez vraiment pour le moment est à venir. Il est important d'attendre l'agent et aussi des publications utiles à lire. Chaque publication qui est offert dans bien meilleurs moyens, ainsi que énoncé sera certainement attendu par de nombreuses personnes. Aussi, vous êtes un bon téléspectateurs ou non, le sentiment de lire ce livre apparaît toujours quand vous le localiser. Mais, quand vous vous sentez vraiment difficile de trouver comme vous-même, ce qu'il faut faire? Empruntez à vos amis, ainsi que ne savent pas quand rembourser à elle ou lui.

La lecture a tendance à être tâche extrêmement sans intérêt de le faire; certaines personnes pourraient dire à ce sujet. Mais, la lecture va effectivement donner aux téléspectateurs de nombreux avantages. Il est non seulement la leçon ou la compréhension; beaucoup d'amusement peut être acquis également de vérifier la publication. Oui, il y a beaucoup de genre de publications et aussi plusieurs d'entre eux sont les fictions. Guide de vérifier dépendra bien sûr de la façon dont vous voulez penser du livre. Par conséquent, nous partageons La Saga Des Jeux Vidéo: 6ème Edition, By Daniel Ichbiah comme l'un des produits à examiner. Il doit être l'une des publications mentionnées dans ce site Web suggéré.

Ce livre doit être dû par toute personne qui aiment l'analyse ou ont l'habitude d'analyse. Vous pouvez prendre beaucoup plus d'avantages de vérifier La Saga Des Jeux Vidéo: 6ème Edition, By Daniel Ichbiah La leçon de cette publication ne sont pas toujours les faits. Il sera certainement aussi ce point qui va certainement vous faire étonné de cette publication. Vous savez, en entreprenant cette vie, beaucoup de gens doivent avoir l'expérience et la connaissance aussi de nombreuses ressources. Il est de veiller à ce que vous pouvez suivre la méthode à quel point la vie des individus.

Maintenant, cette publication est partagée ressentie sur le lien Web. Vous devriez aller vérifier le lien ainsi que d'obtenir guide. En conservant ce La Saga Des Jeux Vidéo: 6ème Edition, By Daniel Ichbiah dans les types doux documents, vous pouvez le diviser ou l'inclure dans certains types d'appareils. Ordinateur, un appareil ou un ordinateur portable peut être une option pour conserver cette application de publication. Donc, actuellement, lorsque vous avez actuellement le système de livre en ligne, il est beaucoup mieux d'évoquer cette publication pour vérifier.

La Saga des Jeux Vidéo: 6ème Edition, by Daniel Ichbiah

Détails sur le produit

Broché: 610 pages

Editeur : Editions Pix'n Love; Édition : 6 (8 avril 2014)

Langue : Français

ISBN-10: 2371880043

ISBN-13: 978-2371880047

Dimensions du produit:

12,7 x 3,5 x 20,3 cm

Moyenne des commentaires client :

4.1 étoiles sur 5

16 commentaires client

Classement des meilleures ventes d'Amazon:

136.265 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)

Pour une fois, l'accroche ne ment pas : il s'agit bien d'un best seller consacré à l'histoire des jeux vidéo.Ou s'il ne l'est pas encore, il va le devenir sous peu.Bourré d'anecdotes sur ceux (et ce) qui ont fait les jeux vidéo dans le monde, l'auteur se paye le luxe de couvrir tous les genres et toutes les plateformes. Chose bien peu aisée tant il y a à dire, ne serait-ce que sur un seul pendant de l'industrie vidéoludique.Le style est quant à lui des plus agréables. Les pages se dévorent à toute vitesse, et chaque chapitre est aussi intéressant que les autres. La chronologie des évènements se suit sans mal, et la mise en page sous Kindle ressemble à quelque chose (l'absence d'images aide aussi).Au niveau des "négatifs", on remarquera que l'ouvrage se consacre en (petite) majorité sur l'histoire occidentale des jeux vidéo. Il faut dire que les USA en sont un acteur majeur, tant sur console que sur PC, ce qui compte double. Et puis, il fallait bien défendre la French Touch et consacrer au moins un livre à son épopée. Epopée haute en couleurs, et en retournements de situation dignes des meilleurs films à suspense.Il n'y a que le chapitre sur Kinect m'a semblé un peu plus "faible". L'auteur présente l'objet comme une avancée technologique majeure, justifiant son succès par le seul budget com investi par Microsoft. J'admets que le bidule est certes un condensé de Hi-tech, et que ses applications sont prometteuses. On réalise l'immense travail accompli en coulisses, sur de nombreuses années, par de nombreuses personnes, pour donner naissance à une vraie interface sans manette.Mais cela ne peut occulter l'inconvénient majeur du produit : il n'y a aucun jeu (non, Kinect Adventures n'est pas un jeu, c'est un *mauvais* jeu). Même pas une mention de Dance Central, seule vraie Killerapp du périphérique. Rien non plus sur le vaporware Milo de Molyneux. Etrange point de vue que celui sur la conférence Microsoft de l'E3 2010, à l'opposé de tous les spécialistes dénonçant l'esbroufe marketing pour masquer l'absence d'avenir vidéoludique pour le Kinect.Mais ceci reste mon avis perso, et un détail insignifiant vis à vis de la qualité du travail proposé ici.Un ouvrage à posséder donc.D'autant que le prix est très honnête (50% du papier), et que le contenu le mérite amplement.

Ce livre est passionnant et bien écrit. J'y ai appris énormément d'anecdotes historiques et même découvert quelques jeux à côté desquels j'étais passé.L'auteur est très sympathique et je lirais certainement dans le futur ses autres publications dans le domaine de l'informatique ou de la musique.

Super bouquin pour une saga épique ! Les dessous de la conception des jeux vidéos, galères, succès... beaucoup de ténacité, et surtout beaucoup de chance pour aboutir à un hit...

Un ouvrage indispensable à tous les fans d'histoire. Celui-ci relate la manière dont sont nés un certains nombre de jeux cultes (tetris, mario, DK, etc...) les déboires de leur développeurs et créateurs. Comme quoi il n'est pas si facile de mettre un projet en route et de l'amener sur le marché!

Ce livre retrace la plupart des grandes étapes du jeux-vidéo des consoles 8 bits aux jeux facebook.Pour peu que l'histoire de ce nouveau média vous intéresse, vous passerez un très agréable moment.Et puis même si le sujet ne vous passionne pas le livre est bien écrit.Un achat que je suis loin de regretté !

L'auteur nous régale avec cette saga hors du commun,Nous sommes conquis par le style et le sujet si apprécié

un super bouquin que je vous recommande, très exhaustif et avec la patte de D. Ichbiah qui m'a déjà passionné auparavant !

Je suis né en 1980 et j'ai eu la chance de grandir en même temps que les consoles, j'ai connu la nes et la master system, puis le combat des cours de récré "Nintendo Snes Vs Sega Megadrive" et en grandissant j'ai été ébahi par les générations de consoles qui se sont succédées. Mes lectures de l'époque dont j'attendais avec impatience la sortie étaient MegaForce, Player One, Consoles + ou encore Joypad.Je pensais bien connaitre toute l'histoire des consoles "japonaises" mais ce livre (550 pages ! et aucune illustration que du texte) recèle d'anecdotes et d'informations très intéressantes, étonnantes et parfois stupéfiantes (Nintendo qui a dépensé des millions de dollars pour acquérir les droits CDRom de certains jeux, non pas pour les sortir mais uniquement pour empecher Sega de les sortir sur Mega-Cd.)De plus ce livre racontre au début l'histoire passionnante des français qui ont crées les premiers jeux vidéos et hits internationaux (alone in the dark, l'arche du capitaine blood, dune...) et j'avoue que je n'avais pas de grandes connaissances sur cette période ou j'étais trop petit (cela doit plus parler aux quadras).Ce livre est vraiment très enrichissant et une fois commencé je n'ai pas pu en sortir avant de l'avoir fini (lu en 5 soirs).C'est vraiment LE livre à s'offrir ou à offrir si vous vous intéressez à ce sujet ou "si vous avez grandi dedans".Le meilleur bouquin sur les jeux vidéos existant à ce jour, vraiment très supérieur à  Start ! : La grande histoire des jeux vidéo , il couvre l'histoire des jeux vidéos de Pong à Angry Birds en passant par l'arche du capitaine blood, ultima, le 4eme monde, sega contre nintendo, dune, sim city, la playstation, l'aventure dreamcast etc ...Un livre à D E V O R E R ! mon énorme coup de coeur de ce début d'année.

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